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II EQUIPOS, CAPITANES Y ÁRBITROS

APÉNDICE D

CONSEJOS A LOS ARBITROS

PROPÓSITOS
Arbitrar un partido de hockey es una manera agradable de participar en el juego, pero los árbitros también:

  1. Ayudan a elevar la calidad del juego a todos los niveles, haciendo que los jugadores observen las reglas.

  2. Contribuyen en el disfrute del juego de jugadores, espectadores, etc.

  3. Garantizan que cada partido sea jugado conforme al verdadero espíritu del hockey.

Para hacer realidad estos propósitos, los árbitros deben:

  1. Obtener y retener el completo control del juego,

    1. No permitir nunca que se saque ventaja de una infracción de las reglas.

    2. proteger las habilidades y persona de cada jugador

    3. usar el silbato tan poco como sea posible,

    4. colaborar siempre con los demás árbitros para lograr una mayor coherencia en la interpretación y efectividad de las reglas,

PRINCIPIOS
Se aconseja a los árbitros seguir estas normas o principios :

  1. Conseguir y perfeccionar un completo conocimiento y comprensión de las reglas y sus interpretaciones; para ello éstas han de estudiarse frecuentemente y ser discutidas con otros árbitros, entrenadores, jugadores y oficiales técnicos

  2. Mantener una actitud calmada e imparcial para con el juego

  3. Concentrarse durante todo el partido para que nada ajeno a él distraiga su atención; ha de mantener la mente alerta a lo largo de todo el encuentro.

  4. Anticiparse al ritmo y flujo del juego; esto significa que un buen árbitro ve más allá de la acción momentánea y es consciente de las diferentes posibilidades del desarrollo del juego.

  5. Entender que no es necesario castigar cada falta, por ejemplo, cuando un infractor no se beneficia por ello. Innecesarias interrupciones en el curso de un partido causan indebidos retrasos y nerviosismo.

  6. Aplicar cuidadosamente la ley de la ventaja con el fin de beneficiar al máximo al jugador o equipo contra el que se ha cometido la falta.

  7. Tomarse el tiempo suficiente para poder considerar si puede aplicar la ley de la ventaja, perouna vez concedida, no dar una segunda oportunidad volviéndose atrás señalando la falta inicial.

  8. En determinadas circunstancias, separadamente o en combinación con un castigo, dirigir a un jugador o jugadores un aviso o una amonestación o conceder una suspensión temporal ouna expulsión.

  9. Establecer la relativa gravedad de una infracción, y tratar pronto y firmemente las infracciones graves, tales como peligrosidad y juego duro.

  10. No ser demasiado condescendiente.

  11. Penalizar firmemente las infracciones voluntarias; por ej., concediendo penalty corner por
    una falta voluntaria de los defensores en su propia mitad; o penalty stroke si los defensores cometen voluntariamente una falta dentro de su área para evitar el gol.

  12. Tomar las decisiones con resolución, de una manera clara, y consecuentemente, arbitrar en el espíritu del reglamento en interés del mismo juego y de los jugadores, y mostrando comprensión para con ellos.

Los árbitros deben demostrar que si los jugadores colaboran jugando limpiamente, el juego solo se interrumpirá cuando sea indispensable para su correcto desarrollo.

El juego duro y peligroso ha de tratarse con prontitud y firmeza.

Una vez perdido el control de un partido es muy difícil volver a conseguirlo. Los jugadores respetan a los árbitros que muestran un buen conocimiento del juego y hacen cumplir el reglamento.

VESTIMENTA
Los árbitros han de usar ropa apropiada :

  1. que permita el libre movimiento.

  2. que sea limpia, elegante y de un color similar uno de otro, pero diferente al de los equipos.

  3. con bolsillos para el material.

  4. lo que incluye una gorra o visera para evitar deslumbramientos o reflejos de la pista.

El calzado debe:
  1. adaptarse a las condiciones de la pista,

  2. favorecer la movilidad.


EQUIPO - MATERIAL
El material para el arbitraje consta de:
  1. un reglamento vigente.

  2. un potente e inconfundible silbato.

  3. otro silbato de repuesto.

  4. un cronómetro.

  5. una ficha o un cuaderno y lápices para anotar los tiempos de inicio de cada mitad, el número o nombre de los jugadores amonestados o suspendidos así como el tiempo de dichas suspensiones y si es necesario, los goles logrados.

  6. una tarjeta verde, una amarilla y una roja.


TECNICAS

Posición
Para el juego en general:
  1. los árbitros han de colocarse de manera que puedan ver claramente todas las infracciones y estén de cara a los jugadores todo el tiempo.

  2. los árbitros actúan en principio en una mitad de campo con la línea de centro a su izquierda y la portería defensora a su derecha.

  3. en general la mejor posición para un árbitro es avanzada y en el ala derecha del ataque.

  4. si el juego está cerca de la línea de centro o en la mitad de pista de su colega, los árbitros se
    colocarán cerca de sus propias tablas de banda.

  5. cuando la pelota y el juego están dentro de su área, el árbitro se dirigirá hacia el interior de la pista y si es necesario dentro de la misma área.

  6. estar cerca o dentro del área ayudará a los árbitros a ver si los tiros a puerta son reglamentarios y si defensores y atacantes cometen infracciones de importancia.

  7. un árbitro ha de tener movilidad para asegurarse una apropiada posición en cada parte del partido, y ser capaz de juzgar instantáneamente las posiciones relativas de los jugadores; Es imposible que un árbitro estático emita siempre decisiones correctas.

  8. el árbitro ha de evitar que su posición interfiera el curso del juego.
    En penalty-corners:

    • colocarse en una posición en la que tenga una buena visión de toda posible acción, pero que en ella no interfiera el juego.

    En penalty-strokes:
    • situarse detrás y hacia la derecha del jugador que hace el lanzamiento

    Uso del Silbato

    Para el árbitro, el silbato es el principal medio de comunicación con los jugadores, el otro árbitro y las demás personas involucradas en el juego:

    1. el silbato ha de usarse siempre con decisión y lo suficientemente fuerte par que todos los interesados puedan oirlo. Esto no significa hacer sonar el silbato con fuertes y largos pitidos cada vez. Los jugadores han de "oir" la seriedad con la que se señala una infracción.

    2. generalmente no ha de usarse para un tiro libre, pelotas fuera por la línea de fondo, un penalty corner o un bully.

    3. en algunos pocos casos es aconsejable cambiar una decisión si resulta obvio que se ha cometido un error; En tal caso se ha de usar el silbato y marcar el cambio al mismo tiempo;
      Se permitirá a los jugadores colocarse en posición.


      Señalización
      Los árbitros tomarán buena nota de las señales descritas en el Apéndice C del reglamento:
      1. recordar cuándo se requiere cada una de las señales.

      2. en las señales en las que se coloca un brazo en horizontal este brazo ha de estar extendido y con la palma de la mano abierta y a la altura de los ojos.

      3. las señales han de mantenerse el tiempo suficiente para que todos los jugadores y el otro árbitro tengan buen conocimiento de las decisiones.

      4. un árbitro no ha de mirar a otro sitio cuando marca una falta o decisión, de lo contrario esto podría provocar que no se diera cuenta de otras infracciones, o una pérdida de concentración;
        podría también indicar inseguridad.

      5. los árbitros no han de hacer señales que crucen su cuerpo.

      6. al señalar una falta permanecerán, preferiblemente, parados.


      Colaboración
      Una característica esencial del arbitraje del hockey sala es una efectiva colaboración entre los dos árbitros:
      1. el hockey sala es un juego rápido con muy pocos jugadores en una área reducida. Con buena y solícita colaboración y un buen posición un Arbitro puede señalar una falta que ha podido pasar inadvertida a su compañero.

        - Particularmente importante es la cooperación en los penalty corners. El papel de cada árbitro puede ser discutido y acordado antes del partido.


      Preparación:
      Los árbitros deben prepararse concienzudamente antes de cada partido:
      1. Han de llegar a la pista con tiempo y preparados para el partido,

      2. Antes de que el encuentro dé comienzo, los árbitros examinarán las marcas de la pista,especialmente las líneas de área y las de portería, las porterías y sus redes, así como también revisarán el equipamiento de la pista y de los jugadores para evitar piezas peligrosas.


      LOGRO DE UN ALTO NIVEL
      Estas notas no intentan ser exhaustivas, pero ofrecen una orientación general para conseguir un
      alto nivel de arbitraje.
      Los buenos árbitros:
      1. practican regularmente

      2. están mentalmente alerta y firme en todo momento.

      3. adquieren un buen y consistente sentido de juicio.

      4. no se desaniman por un ocasional y comprensible error.

      5. apartan de la mente cualquier error concentrándose aún más.

      6. reconocen que el árbitro perfecto no existe.

      7. se esfuerzan continuamente en mejorar su nivel.

      8. arbitran siempre con imparcialidad, integridad, y sentido de la justicia.

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