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APÉNDICE B
INTERPRETACION DE LAS REGLAS
Debido a la misma naturaleza del juego, las reglas del
hockey sala dejan muchos detalles a la interpretación
individual.
Las siguientes explicaciones aseguran una mayor consistencia e igualdad de oportunidades a los jugadores de ambos equipos para jugarlo.
Los diferentes temas están relacionados a continuación
en el mismo orden que las Reglas a las que se
refieren.
SUSTITUCION DE
GUARDAMETAS SUSPENDIDOS (Regla 6.5)
No se puede
jugar un partido de hockey si cada equipo no tiene un jugador que tenga como mínimo el casco protector a su disposición y una camiseta
de distinto color a las de ambos equipos que actúe como
guardameta. Por consiguiente, tras la suspensión temporal o expulsión definitiva de un portero el capitán ha de elegir entre:
-
Reemplazarlo por otro portero,
- Proponer a un jugador de campo para sustituirlo el cual
tendrá a su disposición el casco protector (que llevará
como mínimo cuando defienda el penalty-corner y el penalty-stroke), equipo protector adicional si lo desea, y una camiseta de
distinto color a la de ambos equipos.
Si se elige la opción (a), el portero suplente entra en la
pista como sustituto de un jugador de campo. De esta
manera el equipo afectado tendrá un jugador menos en la pista.
Si es la opción (b) la elegida, el equipo tendrá también un
jugador menos en la pista.
Al término de la suspensión
temporal de un portero, el capitán tiene de nuevo dos opciones:
Reponer
el portero temporalmente suspendido. En este caso el portero suplente se sustituirá por un jugador de campo de manera normal o,desprendiéndose del equipo protector y cambiar el color
de su camiseta por el de su equipo antes de actuar como jugador de campo. Durante este proceso ha de pararse el
tiempo.
Continuar jugando con
el portero suplente. En tal caso otro jugador podrá entrar
en el campo como sustituto, excepto después de la concesión
o durante el lanzamiento de un
penalty-corner.
RESPONSABILIDAD
DE LOS CAPITANES (Regla 7)
Las responsabilidades de
los capitanes están claramente definidas en las Reglas. Los capitanesson explícitamente responsables del comportamiento de sus
jugadores en el campo y del de los reservas de su
equipo. Los árbitros no deben dudar en llamar y hablar con los capitanes
cuando sus jugadores, incluidos los reservas, se
comportan incorrectamente.
Un capitán que no colabore
será penalizado por mala conducta con una amonestación o una suspensión.
CRONOMETRADORES (Regla 8.2h) Los
árbitros empezarán cada mitad y los cronometradores señalarán el final de cada
una de ellas.
Cronometradores y árbitros trabajarán
estrechamente unidos para asegurar el registro de goles marcados y de jugadores expulsados o amonestados.
PASE DE CENTRO (Regla 10.1)
Los jugadores, a no ser el que realiza el pase, no
pueden cruzar la Línea de centro, pero losárbitros no
han de ser en este punto innecesariamente estrictos.
JUGAR LA
PELOTA (Reglas 13.1.1 b y c) Un golpe que implique
un largo barrido o arrastre del palo sobre la pista antes de entrar en contacto con la pelota no es legal. Después de realizar el
push no está permitido continuar el golpe con el palo a
lo largo de la pista de manera que la pelota se dirija peligrosamente hacia
un contrario. No se sancionará a
un jugador cuando la pelota se eleve sin intención no más de 10 cm, a no ser que un contrario esté en la trayectoria directa de juego o
a una distancia en que pueda jugar la pelota.
Un jugador no será sancionado cuando al parar la pelota
esta se eleva ligeramente de la pista (no más de 10 cm)
a no ser que un contrario que se encuentre a una distancia en la que podría
jugar sea perjudicado.
Si el
palo está inmóvil cuando se recibe la pelota en el aire un rebote en cualquier
dirección no es falta. Cualquier movimiento deliberado o
balanceo del palo cuando se juegue la pelota en el aire es falta.
ENTRADAS (Regla 13.1.1h,i)
Una
entrada, por la izquierda o por detrás del jugador en posesión de la pelota, no
está permitida si se produce cualquier contacto con el
cuerpo o el palo entre los jugadores en cuestión antes de que el que hace la entrada juegue la pelota.
Entrar tirándose o deslizándose puede causar lesiones a
ambos jugadores. Puede también ocasionar innecesarias
interrupciones del juego. Una entrada ilegal que derrumba al jugador con la pelota debe ser apropiadamente sancionada, incluyendo
una posible advertencia, amonestación o suspensión. Sin
embargo, no debe confundirse el caso anterior con el caso en el que el
jugador que tiene la pelota tropieza con el que le entra
o con su stick, después de haber realizado, este último,
una entrada reglamentaria.
Tómese nota de que una
entrada tirándose o deslizándose con frecuencia obstruirá al contrario y debe sancionarse sobre este supuesto.
Los árbitros deben ser estrictos al sancionar las entradas
ilegales desde la izquierda, desde detrás del jugador
que lleva la pelota o las que se hacen tirándose o deslizándose.
CONTACTO PIE-PELOTA (Regla
13.1.2) Esta regla debe estudiarse cuidadosamente
para que jugadores y árbitros entiendan que no es automáticamente falta que la pelota pegue en el pie. En la
mayoría de las ocasiones en que una pelota golpea un pie
no se habrá producido falta y el juego debe continuar. La nota a la regla claramente señala que sólo es falta si la pelota golpea el
pie o cuerpo de un jugador y ese jugador se movió
intencionadamente hacia la trayectoria de la pelota, no hizo nada por evitar que
la pelota o estaba situado con la clara intención de
parar la pelota con el pie o con el cuerpo (por ejemplo,
para parar la pelota que va hacia la portería) obtuvo beneficio. Si los árbitros aplican estas interpretaciones adecuada y
continuadamente habrá menos interrupciones del juego
innecesarias e incorrectas, a no ser que el jugador que ha tocado la pelota con el pie haya sacado una significativa y clara
ventaja. Aunque las notas de orientación que van con
esta regla han cambiado, el texto de la regla misma no
lo ha hecho. Los cambios en las notas de orientación y en las precedentes
interpretaciones de las reglas junto con los comentarios
en el prólogo del reglamento tienen la intención de promover una más amplia comprensión de la verdadera
intención de esta regla.
Los árbitros deben también
prestar atención a este respecto a las interpretaciones a las reglas relativas a las faltas provocadas (regla 13) que aparecen más adelante en esta sección.
OBSTRUCCION E INTERFERENCIA (Regla 13.1.3) Este comentario describe las dos principales
circunstancias de juego: el jugador inmóvil y el jugador
en movimiento.
El jugador
inmóvil
Los principios son:
El receptor, parado, puede estar orientado hacia cualquier dirección.
La
responsabilidad de ponerse en posición reglamentaria recae sobre el jugador
que hace la entrada, generalmente moviéndose alrededor
del receptor para intentar hacerse con la pelota con una
entrada reglamentaria.
El jugador que hace la entrada no puede chocar con el
receptor y de este modo intentar reclamar obstrucción;
tal acción ha de ser firmemente penalizada, incluso con expulsión. Si el receptor se hace con la pelota
puede moverse en cualquier dirección (excepto, naturalmente,
con el cuerpo contra el que le hace la
entrada).
El jugador en movimiento Son muchas las variaciones en este apartado, pero los
principios son:
El jugador que intenta robar la pelota quien tiene la
responsabilidad de estar o, si es necesario, colocarse
en posición correcta desde la cual poder hacer una entrada reglamentaria. Una vez en la posición correcta deben observarse también las siguientes condiciones para que
una obstrucción se produzca:
Debe haber intención de hacer una
entrada para hacerse con la pelota. Básicamente el jugador que hace la entrada ha de intentar mover el stick
hacia la pelota,
El momento de la entrada ha de ser preciso, ya que hasta
que el jugador que la hace no está en posición de
realizarla e intentando hacerse con la pelota, el que la tiene puede moverse en cualquier dirección
(excepto con el cuerpo
contra su contrario). Esta interpretación de la
Obstrucción permite a los jugadores recibir, jugar o pasar la pelota en cualquier dirección.
Solamente se señalará obstrucción si ésta se produce en el momento en que el jugador,
correctamente colocado, intenta hacer una entrada reglamentaria.
Sin embargo los árbitros deben prestar atención cuidadosa a
ciertas formas de obstrucción que a menudo son
incorrectamente pasadas por alto.
En concreto, el evitar una entrada reglamentaria protegiendo la pelota con el cuerpo o la
pierna es obstrucción.
La obstrucción de palo y la interferencia están prohibidas; ningún jugador puede
golpear o interferir el palo de un contrario.
El jugador que lleva la pelota:
Los árbitros
también deben estar atentos a las obstrucciones de un tercer implicado. Los jugadores que corren y se mueve delante de un contrario o le bloquean para que no pueda contar con la oportunidad
real de jugar la pelota reglamentariamente están obstruyendo. Esto puede suceder por ejemplo, en el penalty-corner cuando los atacantes se cruzan corriendo o bloquean a los
defensores, incluido el portero.
Una entrada tirándose o deslizándose también puede producir obstrucción bien durante su ejecución bien una vez que el jugador implicado está en el
suelo.
Es importante que los árbitros estén atentos y
observen las obstrucciones descritas en los párrafos anteriores.
Los jugadores obtienen un beneficio injusto y
los contrarios pueden llegar a sentirse frustrados si
las obstrucciones mencionadas no se sancionan.
PERDIDA DE TIEMPO (Regla 13.2.4)
Una vez en posición correcta con la pelota, y los otros
jugadores en sus posiciones reglamentarias, un jugador
comete Pérdida de tiempo si un excesivo lapso de tiempo transcurre antes de poner la pelota en juego. Esto
también es aplicable después de sonar el silbato para el
lanzamiento de un P.corner.
FALTA PROVOCADA (Regla 13) Durante un partido el juego es interrumpido demasiadas
veces. Algunas de estas interrupciones son el resultado
de faltas provocadas, donde intencionadamente se fuerza a un oponente a cometer una infracción. Ejemplos: -
forzar a un contrario a colocarse en posición de obstrucción, a menudo chocando
con él, o moviendo el stick por encima de su cabeza.
Estas acciones han de penalizarse. - Jugar la pelota
clara e intencionadamente contra el pie, pierna o cuerpo de un oponente. En estos casos el árbitro ha de decidir entre dejar que el
juego continúe o sancionar al jugadorque ha tirado la
pelota contra su adversario. Los árbitros deberán estar
atentos al observar las faltas provocadas tales como las descritas más arriba y no sentirse tentados a señalar obstrucción en el
primer caso o pies en el segundo. La estricta aplicación
de estas reglas hará que los jugadores que intentan provocar faltas se desanimen.
PELOTA JUGADA INTENCIONADAMENTE MAS ALLA DE LA LÍNEA DE
FONDO (Regla 14.2) Se
concederá penalty-corner si la defensa, intencionadamente, juega la pelota más
allá de su propia línea de fondo . Según la regla 13.2 d
los porteros pueden desviar intencionadamente la pelota
con su stick o con cualquier parte de su cuerpo únicamente por encima del
larguero oalrededor de los postes. Los defensores han de demostrar con sus acciones que su
intención no es que la pelota cruce la línea de fondo.
Si un defensor juega la pelota de tal manera que sólo puede acabar saliendo de
la pista por la línea de fondo se debe conceder un
penalty-corner. Una interpretación consecuente a lo
largo del partido y en ambos lados de la pista es de particular importancia teniendo en cuanta la sanción
aplicable.
TIRO-LBRE (Regla
15.1) El Reglamento exige que un tiro-libre sea sacado desde
un punto junto al lugar donde se ha cometido la falta, y
que la pelota esté parada antes de ser empujada. En lo
referente al lugar exacto: si un equipo saca ventaja, deberá ser sancionado. En
cuanto a la pelota parada: hay que ser un poco
indulgente si ha habido intención legítima de pararla. Hay que mover la pelota al menos diez centímetros. Si no es
así y otro jugador del mismo equipo la juega o priva a
un oponente de jugarla, debe señalarse falta contra el equipo que ha sacado
el tiro-libre. Un largo golpe
empujado, o un barrido con el stick a ras de pista antes de tocar la pelota,
está prohibido. Al hacer el "push" el stick ha de
colocarse junto a la pelota. Después de haber realizado
el golpe empujado el jugador no puede seguir avanzando con el stick. A pesar de que los jugadores del equipo contrario han de
estar al menos a tres metros de la pelota en el momento
de lanzar un tiro-libre, se les ha de conceder el tiempo suficiente para colocarse correctamente antes de penalizarlos. Sin embargo,
no se ha de retardar el lanzamiento del tiro-libre hasta
que los jugadores defensores estén en posición, ya que tal acción va en detrimento del ritmo del partido. De todos modos, los jugadores del equipo contrario que
retarden el lanzamiento de un golpe franco (p.ej.:
situándose a menos de 3 m., desplazando la pelota , o reteniéndola en la mano
antes de devolverla) deben sancionarse convenientemente.
Cometer persistentes o repetidas infracciones de este
tipo será castigado con severidad. Un tiro-libre no ha
de penalizarse si la pelota se eleva ligeramente (menos de 10 cm) siempre que la intención de jugarla a ras de pista sea clara y el
tiro-libre no sea peligroso por si mismo ni produzca
juego peligroso o al no estar la pelota sobre la pista se prive a un oponente de
jugarla reglamentariamente.
PENALTY-CORNER (Regla 15.2) En
un penalty-corner no se puede tirar a portería hasta que la pelota ha sido
parada o se haya parado por si misma, dentro o fuera del
área (a menos que haya sobrepasado la línea de centro). La pelota se considera parada incluso si da vueltas sobre
si misma en el lugar de la parada, cosa que ocurre a
veces en las superficies duras. No se exige que la pelota sea necesariamente
parada con el stick; puede llegar a pararse por si sola
sobre la pista. Una vez se ha lanzado la pelota, el
penalty- corner se considera acabado cuando: - la pelota
cruza la Línea de fondo o la Línea de portería, - se
señala una nueva falta a cualquiera de los equipos. Se
considera que la pelota está de nuevo en juego normal una vez ha llegado hasta
la línea de centro. En estas circunstancias ya no es
necesario que esté parada para poder tirar a puerta. Debe tenerse en cuenta la posibilidad de que cualquier tiro
a puerta sea peligroso si hay jugadores en el área
delante de la portería. Debe tenerse en cuenta que el
penalty-corner puede sacarse de nuevo si los defensores entran en el área demasiado pronto, pero si lo hacen los atacantes
deliberadamente u obtienen ventaja de hacerlo se ha de
señalar un tiro-libre para el equipo defensor. Para
poner de nuevo la pelota en juego, algunos jugadores realizan un golpe distinto
al "push" tradicional; hacen un movimiento con el stick
que arrastra la pelota de manera continuada, desde detrás del pie situado más adelantado hasta sobrepasar
dicho pie. Esto es aceptado siempre que la pelota sea
jugada solo una vez.
FALTAS
INTECIONADAS Y MALA CONDUCTA (Regla 15.4) Los
jugadores infringen a veces las Reglas para obtener ventaja para su equipo. Esto
incluye desplazar la pelota después de señalarse un
tiro-libre, recogerla y llevársela antes de devolverla al equipo contrario y jugarla con la mano, o por encima del
hombro con el stick, aparentemente "por accidente"
chocar con un contrario o caerse delante de él.
Todas
las infracciones intencionadas deben sancionarse con un castigo apropiado y, si
es necesario, también con una advertencia, amonestación
o suspensión. Tomar medidas estrictas al principio de un
encuentro generalmente tiene como resultado la no repetición de la falta. Si los jugadores protestan por una falta concedida a su
favor, los árbitros deben estar preparados para cambiar
el sentido de dicha falta y señalarla en su contra. Esta interpretación de la
regla de mala conducta es muy efectiva , y en tal caso
el árbitro ha de silbar otra vez y señalar la nueva sanción indicando al jugador causante de tal decisión. Si los jugadores disienten de una falta señalada contra
ellos, es posible bien adelantar el golpe franco hasta 5
m. O aumentar la sanción, por ejemplo, convertir un golpe franco para los atacantes dentro de la mitad del campo de los defensores en
un penalty corner si el disenso proviene del equipo
defensor. No obstante, un penalty-corner no puede convertirse en un penalty-stroke en este caso.
SUSPENSION DE JUGADORES (Regla 15.4) Los jugadores cuando infringen el Reglamento pueden ser
advertidos, amonestados, suspendidos, o expulsados si
las circunstancias lo justifican. Estos recursos pueden utilizarse añadidos
otros castigos ya
impuestos. Es importante que tal poder sea usado con
seriedad y que tenga un propósito claro. Los árbitros han de entender que si se saca tarjeta por una infracción
al principio del partido, se establece un precedente
para el resto del partido. Es importante pensarlo detenidamente antes de usar
una tarjeta. El principal
propósito de las tarjetas es comunicar las decisiones al otro árbitro, a los
jugadores, equipos, oficiales técnicos y
espectadores. El uso de tarjetas se rige por unas normas
generales. Bajo ciertas, relativamente poco frecuentes circunstancias un jugador puede recibir dos tarjetas verdes
e incluso dos amarillas por diferentes infracciones
durante un mismo partido. Si una falta por la que se ha mostrado tarjeta se
repite, no puede mostrarse la misma tarjeta de nuevo. Al
mostrar una segunda tarjeta amarilla, es lógico que el
segundo período de suspensión sea significativamente más largo que el primero.
Una vez que un jugador ha recibido tarjeta amarilla ya
no se le puede mostrar tarjeta verde. Cualquier
infracción que implique violencia castigada con tarjeta, no puede ir seguida de
otra tarjeta de igual color. Por ej.: una tarjeta
amarilla por violencia debe ir seguida de una roja por otra infracción violenta. Las
advertencias verbales han de hacerse muy cerca de los jugadores, sin interrumpir
el partido. Los árbitros tomarán nota de los jugadores a
los que se ha mostrado tarjeta, y de la duración de las
suspensiones, comprobando y confirmando tal información durante el descanso. Debe tenerse en cuenta que los reservas que están en el
banquillo también están bajo la jurisdicción de los
árbitros. Si es necesario deberán ser advertidos o amonestados. Si hiciera
falta tomar otras medidas, pueden ser expulsados del
banquillo temporal o definitivamente, lo que implica que
su equipo juegue con un jugador menos durante el período de expulsión.
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