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Pase de centro
El"pase de
centro" es un golpe empujado (push) en cualquier dirección desde el centro del
pista con todos los jugadores en su propia mitad del
campo.
- Jugar la pelota
"Jugar la pelota" es parar, desviar, o mover la pelota
con el palo; y en el caso de los porteros, con las
guardas o protectores de pies o desviarla con los guantes protectores o con
cualquier parte de sus cuerpo dentro del área.
Golpe (Stroke)
Un "golpe" se realiza al mover la pelota jugándola o
desviándola con el stick.
Penalty-stroke
Un "P.stroke" es
un golpe a la pelota, empujado (Push), de muñeca (Flick), o en cuchara
(Scoop) desde el punto de penalty-stroke.
Golpeo (Hit)
Un "golpeo" implica un movimiento de balanceo del stick
hacia la pelota y no está permitido en el hockey-sala Golpe empujado
(Push) Un "golpe empujado" mueve la pelota rasa
sobre la pista mediante un movimiento de empuje del palo, una vez puesto cerca y detrás de la pelota. Mientras se realiza, tanto la pelota como la pala del stick están
en contacto con la pista.
Golpe de muñeca
(Flick)
Un "golpe de muñeca" tiene lugar
cuando la pelota se eleva de la pista como resultado de un golpe empujado
Golpe en
cuchara (Scoop)
Un "golpe en cuchara" tiene lugar cuando una pelota parada o moviéndose lentamente
es levantada de la pista mediante un movimiento de pala
del stick, después de que éste se haya situado
ligeramente debajo de la pelota.
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Tiro a
puerta
Cualquier golpe reglamentario de un atacante desde dentro del área hacia la portería.
Distancia de juego
"Distancia de juego" es la distancia dentro de la cual un jugador es capaz de jugar la pelota.
Persistente o
repetido
Significa la primera y todas
las veces siguientes después de que se produzca una
amonestación o un castigo por una infracción determinada.
Pérdida de tiempo
Es cualquier acción o falta de acción que evita que el
juego continúe o empiece dentro de un tiempo
razonable.
Juego peligroso
"Juego peligroso" es cualquier acción peligrosa para el
jugador u otro jugador, o que puede conducir a una
situación de peligro. Tales circunstancias pueden incluir una pelota elevada,
una entrada desde una posición incorrecta, jugar la
pelota tumbado en el suelo, etc.
Mala conducta
"Mala conducta" es
juego duro o peligroso, cualquier retraso que conlleve pérdida de tiempo, faltas intencionadas, o cualquier mal comportamiento.
Los capitanes que no lleven a cabo sus responsabilidades
satisfactoriamente deberán ser castigados por mala conducta.