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REGLAMENTO DE HOCKEY HIERBA

APÉNDICE B


INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS
Debido a la misma naturaleza del juego, las Reglas del Hockey dejan muchos detalles a lainterpretación individual. Las siguientes explicaciones aseguranuna mayor coherencia eigualdad de oportunidades a los jugadores de ambos equipos para jugarlo.

Lo diferentes temas están relacionados a continuación en el mismo orden que las Reglas a lasque se refieren.

*SUSTITUCIÓN DE PORTEROS SUSPENDIDOS (Regla 6.3)
No se puede jugar un partido de hockey si cada equipo no tiene un jugador equipado al menoscon casco protector y una camiseta de distinto color a la de ambos equipos, que actúe comoguardameta. Por consiguiente, seguidamente a la suspensión temporal o expulsión de unportero, el capitán ha de elegir entre:
a. reemplazar el portero suspendido o expulsado por otro portero,
b. proponer a un jugador de campo para sustituirlo, equipado con un casco protectorcompleto y cualquier otra prenda protectora si lo desea y una camiseta de distintocolor de la de los dos equipos; se le concederá el tiempo suficiente para ello.
Si elige la opción (a), el portero suplente entra en el terreno de juego sólo como sustituto deun jugador de campo. De esta manera el equipo tendrá un jugador menos sobre el terreno.
Si es la opción (b) la elegida, de igual forma el equipo tendrá un jugador menos en el terrenode juego.
Al término de la suspensión temporal de un portero, el capitán tiene de nuevo dos opciones:
- reponer el portero temporalmente suspendido. En este caso el portero suplente sesustituirá por un jugador de campo, de manera normal; o desprendiéndose antes del equipoprotector y cambiándose la camiseta por la de los jugadores de su equipo volverá a actuar comojugador de campo. Durante este proceso se parará el tiempo.
- continuar jugando con el portero suplente. En tal caso, otro jugador podrá entrar en elcampo como sustituto

*RESPONSABILIDADES DE LOS CAPITANES (Regla 7.2)
Las responsabilidades de los capitanes están claramente definidas en las Reglas. Loscapitanes son específicamente responsables del comportamiento de sus jugadores dentro delcampo y de los suplentes. Los árbitros no deben dudar en llamar y hablar a los capitanescuando sus jugadores, incluyendo a los suplentes, se comportan incorrectamente.
Un capitán que no colabore será penalizado con una amonestación o una suspensión.

*PASE DE CENTRO (Regla 10.1)
Los jugadores, a no ser el que realiza el pase, no pueden cruzar la Línea de centro, pero losÁrbitros no han de ser en este punto innecesariamente estrictos.

*FUERA DE JUEGO (Regla 12)
El Fuera de juego se retiró del Hockey como Experimento Obligatorio en 1996. Y fueeliminado del Reglamento en 1998.

*ENTRADAS- (Tackling) (Regla 13.1.1 f y g)
Una entrada por la izquierda o por detrás del jugador en posesión de la bola no está permitidasi se produce contacto con el cuerpo o stick entre los jugadores participantes, antes de que elque hace la entrada juegue la bola.
Entrar dando un salto o deslizándose puede causar daños a ambos jugadores. Puede tambiénocasionar innecesarias interrupciones del partido. Una entrada ilegal que derrumba al jugadorcon la bola debe ser apropiadamente sancionada, incluyendo una posible amonestación osuspensión.
Sin embargo, no debe confundirse entre el caso anterior y el caso en el que el jugador quetiene la bola tropieza con el que le entra o con su stick, después de haber realizado, esteúltimo, una entrada reglamentaria.
Hay que tener en cuenta que un jugador lanzándose o deslizándose a menudo obstruye a unoponente y debe ser penalizado partiendo de esta base.
Los Árbitros deberán ser estrictos al penalizar las entradas ilegales por la izquierda, por detrásdel jugador con la bola o deslizándose o lanzándose.

*CONTACTO PIE-BOLA (Regla 13.1.2)
Esta Regla ha de ser detenidamente estudiada con el fin de que tanto jugadores como árbitrosentiendan que: si una bola golpea el pie no se comete automáticamente falta. Precisamente, enmuchas ocasiones en que la bola golpea el pie de un jugador, no existe infraccióny el juegopuede y debe continuar.
La nota a la Regla señala de una manera explícita, queúnicamentese comete infracción si,cuando la bola golpea el pie o el cuerpo, el jugador se ha movidointencionadamentehaciala trayectoria de la bola, no ha hecho ningún intento paraevitarel contacto, está situado conla clara intenciónde parar la bola con el pie o el cuerpo, (ej. parar la bola que va hacia laportería), o se beneficiacon ello.
Si los Árbitros aplican correcta y consecuentemente estas interpretaciones evitaremos muchose innecesarios, a la vez que incorrectos, paros de juego. Dichas Interpretaciones a la Regla,
arriba descritas, intentan promocionar un más amplio entendimiento de la verdadera intenciónde esta Regla.
Los Árbitros han de estudiar también con mucha atención las interpretaciones a la -Regla dela Falta provocada-(Regla 13.1.5), descrita más adelante en esta misma sección.

*BOLA ELEVADA (Regla 13.1.3)
No existe infracción en una bola elevada, sin intención, en un golpeo incluyendo un Tiro-libre en cualquier lugar del campo, a menos que conlleve juego peligroso. Los Árbitros,
erróneamente, tienden a penalizar las bolas altas no intencionadas aún cuando no tenganpeligro. Esto conduce a muchos cortes en la fluidez del juego, cosa no deseada.

La bola elevada a larga distancia usando un Flick o un Scoop debe ser juzgada por su real opotencial peligro.
- donde es jugada la bola
- durante el vuelo
- donde la bola cae.
La infracción se penalizará en donde el peligro ocurra, no necesariamente en donde la bolahaya sido originariamente jugada.
- si el peligro se da donde la bola es jugada, la falta se sacará desde allí,
- si el peligro ocurre durante el vuelo de la bola, se señalará la falta donde ésta se hayaoriginariamente jugado
- si un jugador de cualquiera de los equipos se comporta de manera que ocasiona peligroen la zona de la trayectoria de la bola, el castigo habrá que aplicarlo donde el jugadorinfractor esté situado,
- si el peligro se da en el lugar donde la bola cae, el castigo hay que sacarlo desde allí.
Cualquier flick o scoop hecho cuando un oponente está a menos de 5 mts. es con todaseguridad peligroso y debe penalizarse.
Un jugador que recibe una bola elevada debe tener la posibilidad de jugarla sin causar peligro.Si este jugador está apartado de los otros jugadores en el momento en que la bola es elevada,ningún jugador del equipo contrario deberá aproximarse a menos de 5 mts. hasta que la bolahaya sido jugada y esté en el suelo..
Cualquier jugador que no cumpla este requerimiento debe ser sancionado. Los defensores notienen derecho a la bola si un atacante es el receptor original

*BOLA ELEVADA DENTRO DEL ÁREA (Regla 13.1.3.b)
Cuando la bola es deliberadamente elevada a una distancia considerable para que caigadirectamente dentro el Área, la penalización ha de aplicarse en donde la bola ha sido elevada.
Es importante hacer notar que no todas las bolas que entran altas en el Área están prohibidas.
Una bola que rebote hacia el Área procedente de un golpe elevado o por cualquier otra causa,debe juzgarse según la Regla del Juego peligroso.
Esto significa que no es necesario penalizar todos los golpes hacia dentro del Área que nosean jugados a ras de suelo. La bola elevada que es jugada hacia una zona despejada o haciaun jugador solitario, no se sancionará a no ser que fuese peligrosa.
Una bola elevada sobre el stick o el cuerpo de un oponente en el suelo puede proceder de unpase realmente habilidoso y se ha de permitir, pero siempre teniendo presente la regla delJuego peligroso.

*OBSTRUCCIÓN E INTERFERENCIA (Regla 13.1.4)
Este comentario describe dos principales circunstancias de juego: jugador inmóvil y jugadoren movimiento.

Las normas son:


Jugador parado


- el receptor, parado, puede estar orientado hacia cualquier dirección,
- es el jugador contrario que intenta hacerse con la bola, generalmente moviéndosealrededor del receptor, sobre el que recae la responsabilidad de hacerlo de manerareglamentaria,
- el jugador que intenta hacerse con la bola no puede chocar con el receptor y de este modoreclamar obstrucción, tal acción ha de ser firmemente penalizada incluso con expulsión.
Cuando el receptor se hace con la bola, puede moverse hacia cualquier dirección (excepto,naturalmente, contra el cuerpo del contrario).

Jugador en movimiento


Son muchas las variaciones en este apartado, pero las normas son:
- es el jugador que intenta robar la bola quien tiene la responsabilidad de estar o, si esnecesario colocarse, en posición correcta desde la cual hacer una entrada reglamentaria.
Una vez en la posición correcta deberán observarse las siguientes condiciones para que seproduzca obstrucción:
- debe haber intención de hacerse con la bola. De hecho el jugador ha de intentar mover elstick hacia la bola,
- el tiempo de la entrada ha de ser preciso porque hasta que el jugador que entra no esté enposición de realizar la entrada e intentar hacerse con la bola, el que la tiene puede moversecon la bola en cualquier dirección (excepto contra el cuerpo de su contrario).
Esta interpretación de la Obstrucción permite a los jugadores recibir la bola, jugarla, o pasarlaen cualquier dirección; Solamente se señalará Obstrucción si ésta tiene lugar en el momentoen que un jugador, correctamente colocado, intenta hacer una entrada reglamentaria.
Sin embargo, los Árbitros han de observar con atención ciertas formas de Obstrucción que muchas veces se pasan indebidamente por alto. En concreto: evitar una entrada reglamentaria bloqueando intencionadamente la bola con el cuerpo o con la pierna es Obstrucción. Está prohibido interferir, obstruir o golpear el stick de un contrario. El jugador con la bola no puede usar el stick para bloquear o protegerla y así evitar que el contrario, reglamentariamente, se haga con ella.
Los Árbitros también han de tener cuidado con la Obstucción de "tercera persona" o "sombra". Los jugadores que corren por delante o bloquean a un contrario para evitar que tenga una factible y reglamentaria posibilidad de jugar la bola, están cometiendo
Obstrucción. Esto puede ocurrir, por ejemplo, en los Penalty-córners cuando los atacantes corren cruzándose o bloquean a los defensores e incluso al portero.
Una entrada lanzándose o deslizándose puede también ocasionar Obstrucción, o mientras se realiza o cuando el jugador está ya en el suelo.
Es importante para los Árbitros estar alerta y observar las Obstrucciones anteriormente citadas. Si esta clase de Obstrucciones no se penalizan, los jugadores se benefician injustamente de ello y sus oponentes se sienten engañados.

*FALTA PROVOCADA (Regla 13.1.5)
Durante un partido el juego es, a menudo, interrumpido demasiadas veces. Algunas de estas interrupciones son resultado de faltas provocadas, de manera que el oponente se ve forzado a cometer una infracción. Ejemplos:
- forzar a un oponente a cometer Obstrucción, generalmente chocando ostensiblemente contra él, o levantando el stick por encima de su cabeza. Estas acciones deben penalizarse.
- jugar la bola clara e intencionadamente contra el pie, pierna o cuerpo de un oponente. En estos casos el Árbitro debe decidir entre dejar que el juego continúe o sancionar al jugador
que ha tirado la bola contra su adversario.
Los Árbitros han de prestar atención y señalar las Faltas provocadas tales como las descritas anteriormente, no cayendo en la tentación de pitar Obstrucción para el primer caso y Pies para el segundo. Si se aplican estas Interpretaciones estrictamente, disuadirán a los jugadores de intentar cometer dichas faltas.

*PÉRDIDA DE TIEMPO (Regla 13.1.6)
Una vez en posición correcta con la bola y los otros jugadores en sus posiciones reglamentarias, un jugador comete Pérdida de tiempo si un excesivo lapso de tiempo transcurre antes de poner la bola en juego.

Esto también es aplicable después de sonar el silbato para el lanzamiento de un Penalty-stroke.
Los Árbitros han de ser estrictos con los jugadores que pierden tiempo en la preparación o el lanzamiento del P.stroke. Deben avisar, amonestar o suspender a dichos jugadores.

*BOLA JUGADA INTENCIONADAMENTE MÁS ALLÁ DE LA LÍNEA DE FONDO (Regla 14.2 d)
Se concederá un Penalty-corner si la defensa, intencionadamente, juega la bola más allá de su propia Línea de fondo. Según la Regla 13.2-c, los porteros pueden desviar intencionadamente la bola con su stick o con cualquier parte de su cuerpo, únicamente por encima del larguero o alrededor de los postes.
Los defensores deben demostrar con su acción que no es su intención jugar la bola más allá de la Línea de fondo. Si un defensor juega la bola de tal manera que ésta solo puede acabar saliendo por la Línea de fondo, ha de concederse un Penalty-corner.
Una consecuente interpretación a lo largo del partido y en ambas partes de campo es de particular importancia en el momento de juzgar cada falta.

*TIRO LIBRE (Regla 15.1)
El Reglamento exige que un Tiro libre sea sacado desde un punto junto al lugar donde se cometió la falta, y que la bola esté parada antes de ser golpeada o empujada.
En lo que se refiere al lugar exacto: si un equipo gana ventaja deberá sancionarse. En cuanto a la bola parada: hay que ser un poco indulgente si ha habido intención legítima de pararla.
Hay que mover la bola al menos 1 metro. Si no es así y un jugador del mismo equipo la juega o se priva a un oponente de jugarla, debe señalarse falta contra el equipo que haya sacado el Tiro libre.

Aunque los jugadores del equipo contrario deben estar al menos a 5 mts. de la bola en el momento de lanzar el Tiro-libre, se les ha de conceder el tiempo suficiente para colocarse correctamente antes de penalizarlos.- Sin embargo un Tiro-libre no debe demorarse hasta que
los jugadores estén en posición, ya que tal acción va en detrimento de la fluidez del partido.
De todos modos, los jugadores del equipo contrario que retarden el lanzamiento (p.ej. situándose a menos de 5 metros, desplazando la bola, o reteniéndola en la mano antes de devolverla) deben ser penalizados convenientemente. Cometer repetidas infracciones ha de
castigarse severamente. Un Tiro-libre no se penalizará si la bola se eleva del suelo ligeramente, siempre que la intención de jugarla a ras de suelo sea clara y el Tiro-libre no sea peligroso por sí mismo o
verdaderamente produzca juego peligroso.

*PENALTY CORNER (Regla 15.2)
En un Penalty-corner no se puede tirar a portería hasta que la bola haya sido parada o llegue a pararse por sí sola, (a menos que haya recorrido 5 mts. fuera del Área). La bola se considera parada incluso si da vueltas sobre sí misma en el lugar de la parada, cosa que ocurre a menudo en superficies duras. - No se requiere que la bola sea necesariamente parada con el stick, puede llegar a pararse en el suelo, por sí sola.
Si el primer tiro a puerta desde el Área es un golpeo, la bola debe cruzar la Línea de portería a una altura no superior a la de las tablas. Si este golpeo es o va a ser demasiado alto al cruzar la Línea, debe penalizarse, incluso si posteriormente es desviado hacia abajo por el stick o cuerpo de otro jugador. La bola puede elevarse a una altura superior a la de las tablas durante su vuelo antes de cruzar la Línea de gol, siempre que no cause peligro, y que en el momento de cruzar la Línea de portería haya reducido su altura como mínimo a la de las tablas.
Para el propósito de esta Regla, el primer golpeo a puerta es independiente del número de veces que la bola se haya pasado o desviado antes o después del paro de la bola.

Incluso si la bola toca el stick o el cuerpo de un defensor antes de un primer tiro a puerta, este tiro, si es un golpeo, deberá seguir cruzando la Línea de gol a menos de 46 cm del suelo. Una vez se ha lanzado la bola, la Regla del Penalty-córner se considera terminada cuando:

- la bola cruza la Línea de gol o la Línea de fondo,
- se señala una nueva falta a cualquiera de los equipos.

Se considera que la bola está normalmente en juego y por tanto sólo sujeta a la Regla del Juego peligroso una vez haya llegado a 5 mts. o más, más allá del borde del Área.
En estas circunstancias ya no es necesario que la bola sea parada antes de un tiro a portería, ni que cruce la Línea de gol a una altura de menos de 46 cm.
Ha de considerarse la posibilidad de que un tiro sea peligroso si hay jugadores dentro del Área delante de la portería.
Debe tenerse en cuenta que el Penalty-corner puede sacarse de nuevo si los defensores entran en el Área demasiado pronto, pero si esto lo hacen los atacantes deliberadamente, o se benefician con ello, se ha de conceder un Tiro-libre para el equipo defensor.
Para poner de nuevo la bola en juego, algunos jugadores tocan la bola con un golpe distinto al tradicional Golpeo, o Golpe empujado; realizan un movimiento con el stick que arrastra la bola de manera continuada, desde detrás del pie situado más adelantado hasta sobrepasar
dicho pie. Esto es aceptable siempre que la bola sea jugada sólo una vez.

*FALTAS INTENCIONADAS Y MALA CONDUCTA (Regla 15.4)
Los jugadores infringen a veces las Reglas para obtener ventaja para su equipo. Esto incluye el desplazar la bola lejos después de señalarse un Tiro-libre, recogerla y llevársela antes de devolverla al equipo contrario, jugarla con la mano o por encima del hombro con el stick,
chocar "aparentemente por accidente" con un contrario, o caer delante de él.
Todas las faltas intencionadas deben sancionarse con un castigo apropiado y, si es necesario, también con una amonestación o suspensión. Una acción estricta al principio de un encuentro
generalmente tiene como resultado la no-repetición de la falta.

Si los jugadores protestan por una falta concedida a su favor, los Árbitros deben estar preparados para invertir dicha falta en su contra. Esta interpretación de la Regla de Mala conducta es la más efectiva y en tal caso, el Árbitro ha de usar el silbato otra vez y señalar la
nueva sanción indicando al jugador causante de tal decisión.
Si los jugadores protestan por una falta en su contra, existe la posibilidad o de avanzar el tiro hasta 10 metros, o bien aumentar el grado de la sanción; por ej.: por un Tiro-libre de los atacantes dentro del área 23 conceder un Penalty-córner si la protesta viene del equipo defensor. Sin embargo, en este caso un Penalty-córner no puede aumentarse a Penalty-stroke.

*SUSPENSIÓN DE JUGADORES (Regla 15.4)
Los jugadores que infringen el Reglamento deben ser advertidos, amonestados, suspendidos, o expulsados si las circunstancias lo justifican. Este poder puede utilizarse en adición a otros castigos ya existentes.
Es importante que tal poder sea usado con seriedad y con una intención clara. Los Árbitros han de entender que si se saca tarjeta por una infracción al principio del partido, se establece un precedente para el resto de partido. Es importante pensarlo detenidamente antes de usar una tarjeta.
El principal propósito de las tarjetas es comunicar las decisiones al otro árbitro, a los jugadores, equipos técnicos y espectadores. ­ El uso de tarjetas se rige por unas normas generales. Bajo ciertas, relativamente poco frecuentes, circunstancias un jugador puede recibir dos tarjetas verdes e incluso dos amarillas por diferentes infracciones durante un mismo partido.
- Si una falta por la que se ha mostrado tarjeta se repite, no puede mostrarse la misma tarjeta de nuevo. Al mostrar una segunda tarjeta amarilla, es lógico que el segundo período de suspensión sea significativamente más largo que el primero. Una vez que un jugador ha recibido tarjeta amarilla ya no se le puede mostrar tarjeta verde.
Cualquier infracción que implique violencia no puede ir seguida de otra tarjeta de igual color.
Por ej.: una tarjeta amarilla por violencia debe ir seguida de una roja por otra infracción con violencia.

Las advertencias verbales han de hacerse muy cerca de los jugadores afectados, sin interrumpir el partido ni parar el tiempo.
Los Árbitros anotarán los jugadores a los que se ha mostrado tarjeta y la duración de las suspensiones, comprobando y confirmando tal información durante el descanso.
Hay que tener en cuenta que los jugadores suplentes en el banquillo están también bajo la jurisdicción de los árbitros. En caso necesario deben ser amonestados o avisados. Si una amonestación o aviso hubiera de repetirse han de ser suspendidos de permanecer en el
banquillo temporalmente, o expulsados permanentemente.

R.F.E.H.
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