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| REGLAMENTO DE HOCKEY HIERBA |
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APÉNDICE B
INTERPRETACIONES DE LAS
REGLAS Debido a la misma naturaleza del juego,
las Reglas del Hockey dejan muchos detalles a lainterpretación individual. Las siguientes
explicaciones aseguranuna mayor
coherencia eigualdad de oportunidades a los jugadores
de ambos equipos para jugarlo.
Lo diferentes temas están
relacionados a continuación en el mismo orden que las Reglas a
lasque se refieren.
*SUSTITUCIÓN DE PORTEROS
SUSPENDIDOS (Regla 6.3)
No se puede jugar un partido de hockey si
cada equipo no tiene un jugador equipado al menoscon casco protector y una camiseta de
distinto color a la de ambos equipos, que actúe comoguardameta. Por consiguiente,
seguidamente a la suspensión temporal o expulsión de unportero, el capitán ha de elegir entre: a. reemplazar el portero suspendido o expulsado por otro
portero, b. proponer a un jugador de campo
para sustituirlo, equipado con un casco protectorcompleto y cualquier otra prenda
protectora si lo desea y una camiseta de distintocolor de la de los
dos equipos; se le concederá el tiempo suficiente para ello. Si elige la opción (a), el portero
suplente entra en el terreno de juego sólo como sustituto deun jugador de campo.
De esta manera el equipo tendrá un jugador menos sobre el terreno. Si es la opción (b) la elegida, de
igual forma el equipo tendrá un jugador menos en el terrenode juego. Al término de la suspensión temporal de un portero, el
capitán tiene de nuevo dos opciones: - reponer el portero temporalmente
suspendido. En este caso el portero suplente sesustituirá por un jugador de campo, de
manera normal; o desprendiéndose antes del equipoprotector y cambiándose la camiseta por la de los
jugadores de su equipo volverá a actuar comojugador de campo. Durante este proceso
se parará el tiempo. -
continuar jugando con el portero suplente. En tal caso, otro
jugador podrá entrar en elcampo como sustituto
*RESPONSABILIDADES DE LOS
CAPITANES (Regla 7.2) Las responsabilidades de los capitanes
están claramente definidas en las Reglas. Loscapitanes son específicamente
responsables del comportamiento de sus jugadores dentro delcampo y de los suplentes. Los árbitros no
deben dudar en llamar y hablar a los capitanescuando sus jugadores, incluyendo a los suplentes, se
comportan incorrectamente. Un capitán que no colabore será
penalizado con una amonestación o una suspensión.
*PASE DE CENTRO (Regla
10.1) Los jugadores, a no ser el que realiza el
pase, no pueden cruzar la Línea de centro, pero losÁrbitros no han de ser en este punto innecesariamente
estrictos.
*FUERA DE JUEGO (Regla
12) El Fuera de juego se retiró del Hockey
como Experimento Obligatorio en 1996. Y fueeliminado del
Reglamento en 1998.
*ENTRADAS- (Tackling) (Regla
13.1.1 f y g) Una entrada por la izquierda o por detrás
del jugador en posesión de la bola no está permitidasi se produce contacto con el cuerpo o
stick entre los jugadores participantes, antes de que elque hace la entrada
juegue la bola. Entrar dando un salto o
deslizándose puede causar daños a ambos jugadores. Puede
tambiénocasionar innecesarias interrupciones del
partido. Una entrada ilegal que derrumba al jugadorcon la bola debe ser apropiadamente
sancionada, incluyendo una posible amonestación osuspensión. Sin embargo, no debe confundirse
entre el caso anterior y el caso en el que el jugador quetiene la bola tropieza con el que le
entra o con su stick, después de haber realizado, esteúltimo, una entrada reglamentaria. Hay que tener en cuenta que un
jugador lanzándose o deslizándose a menudo obstruye a unoponente y debe ser
penalizado partiendo de esta base. Los Árbitros deberán
ser estrictos al penalizar las entradas ilegales por la
izquierda, por detrásdel jugador con la bola o deslizándose o lanzándose.
*CONTACTO PIE-BOLA (Regla
13.1.2) Esta Regla ha de ser detenidamente
estudiada con el fin de que tanto jugadores como árbitrosentiendan que: si una bola golpea el pie
no se comete automáticamente falta. Precisamente, enmuchas ocasiones en que la bola golpea el
pie de un jugador, no existe
infraccióny el juegopuede y debe
continuar. La nota a la Regla
señala de una manera explícita, queúnicamentese comete
infracción si,cuando la bola golpea el pie o el cuerpo,
el jugador se ha movidointencionadamentehaciala trayectoria de la bola, no ha hecho
ningún intento paraevitarel contacto, está situado conla clara intenciónde parar la bola con
el pie o el cuerpo, (ej. parar la bola que va hacia laportería), o se beneficiacon
ello. Si los Árbitros aplican correcta y
consecuentemente estas interpretaciones evitaremos muchose innecesarios, a la
vez que incorrectos, paros de juego. Dichas Interpretaciones a la Regla, arriba descritas, intentan
promocionar un más amplio entendimiento de la verdadera
intenciónde esta Regla. Los Árbitros han de estudiar
también con mucha atención las interpretaciones a la -Regla dela Falta provocada-(Regla 13.1.5),
descrita más adelante en esta misma sección.
*BOLA ELEVADA (Regla
13.1.3) No existe
infracción en una bola elevada, sin intención, en un golpeo
incluyendo un Tiro-libre en cualquier lugar del campo, a menos que conlleve
juego peligroso. Los Árbitros, erróneamente, tienden a penalizar
las bolas altas no intencionadas aún cuando no tenganpeligro. Esto
conduce a muchos cortes en la fluidez del juego, cosa no deseada. La bola elevada a larga distancia
usando un Flick o un Scoop debe ser juzgada por su real opotencial peligro. - donde es jugada la bola - durante el
vuelo - donde la bola cae. La infracción se penalizará en
donde el peligro ocurra, no necesariamente en donde la bolahaya sido originariamente jugada. - si el peligro se da donde la bola es jugada, la falta se
sacará desde allí, - si el peligro ocurre durante el
vuelo de la bola, se señalará la falta donde ésta se hayaoriginariamente
jugado - si un jugador de cualquiera de
los equipos se comporta de manera que ocasiona peligroen la zona de la trayectoria de la bola,
el castigo habrá que aplicarlo donde el jugadorinfractor esté situado, - si el peligro se
da en el lugar donde la bola cae, el castigo hay que sacarlo desde allí. Cualquier flick o scoop hecho
cuando un oponente está a menos de 5 mts. es con todaseguridad peligroso y debe
penalizarse. Un jugador que
recibe una bola elevada debe tener la posibilidad de jugarla
sin causar peligro.Si este jugador está apartado de
los otros jugadores en el momento en que la bola es elevada,ningún jugador del equipo contrario
deberá aproximarse a menos de 5 mts. hasta que la bolahaya sido jugada y
esté en el suelo.. Cualquier jugador
que no cumpla este requerimiento debe ser sancionado. Los
defensores notienen derecho a la bola si un atacante
es el receptor original
*BOLA ELEVADA DENTRO DEL ÁREA
(Regla 13.1.3.b)
Cuando la bola es deliberadamente elevada
a una distancia considerable para que caigadirectamente dentro
el Área, la penalización ha de aplicarse en donde la bola ha sido elevada. Es importante hacer notar que no todas las bolas que entran
altas en el Área están prohibidas. Una bola que rebote
hacia el Área procedente de un golpe elevado o por cualquier
otra causa,debe juzgarse según la Regla del Juego peligroso. Esto significa que
no es necesario penalizar todos los golpes hacia dentro del
Área que nosean jugados a ras de suelo. La bola
elevada que es jugada hacia una zona despejada o haciaun jugador solitario, no se sancionará a no ser que fuese
peligrosa. Una bola elevada sobre el stick o el
cuerpo de un oponente en el suelo puede proceder de unpase realmente habilidoso y se ha de
permitir, pero siempre teniendo presente la regla delJuego peligroso.
*OBSTRUCCIÓN E INTERFERENCIA
(Regla 13.1.4) Este comentario describe dos principales
circunstancias de juego: jugador inmóvil y jugadoren movimiento.
Las normas
son:
Jugador
parado - el receptor, parado, puede estar
orientado hacia cualquier dirección, - es el jugador contrario que
intenta hacerse con la bola, generalmente moviéndosealrededor del receptor, sobre el que
recae la responsabilidad de hacerlo de manerareglamentaria, - el jugador que
intenta hacerse con la bola no puede chocar con el receptor y
de este modoreclamar obstrucción, tal acción ha de
ser firmemente penalizada incluso con expulsión. Cuando el receptor se hace con la
bola, puede moverse hacia cualquier dirección (excepto,naturalmente, contra el cuerpo del contrario).
Jugador en
movimiento
Son muchas las variaciones en este
apartado, pero las normas son: - es el jugador que intenta robar
la bola quien tiene la responsabilidad de estar o, si esnecesario colocarse, en posición correcta desde la cual
hacer una entrada reglamentaria. Una vez en la posición correcta
deberán observarse las siguientes condiciones para que seproduzca
obstrucción: - debe haber intención de hacerse
con la bola. De hecho el jugador ha de intentar mover elstick hacia la
bola, - el tiempo de la entrada ha de
ser preciso porque hasta que el jugador que entra no esté enposición de realizar la entrada e
intentar hacerse con la bola, el que la tiene puede moversecon la bola en cualquier dirección (excepto contra el cuerpo
de su contrario). Esta interpretación de la
Obstrucción permite a los jugadores recibir la bola, jugarla,
o pasarlaen cualquier dirección; Solamente se
señalará Obstrucción si ésta tiene lugar en el momentoen que un jugador, correctamente colocado, intenta hacer una
entrada reglamentaria. Sin embargo, los Árbitros han de
observar con atención ciertas formas de Obstrucción que muchas veces se pasan indebidamente por
alto. En concreto: evitar una entrada reglamentaria bloqueando intencionadamente la bola con
el cuerpo o con la pierna es Obstrucción. Está prohibido interferir, obstruir o golpear
el stick de un contrario. El jugador con la bola no puede usar el stick para bloquear o
protegerla y así evitar que el contrario, reglamentariamente, se haga con
ella. Los Árbitros también
han de tener cuidado con la Obstucción de "tercera persona" o
"sombra". Los jugadores que corren por
delante o bloquean a un contrario para evitar que tenga una factible y reglamentaria
posibilidad de jugar la bola, están cometiendo Obstrucción. Esto puede ocurrir,
por ejemplo, en los Penalty-córners cuando los atacantes corren cruzándose o bloquean a los
defensores e incluso al portero. Una entrada lanzándose o deslizándose
puede también ocasionar Obstrucción, o mientras se realiza o cuando el jugador está ya en el
suelo. Es importante para
los Árbitros estar alerta y observar las Obstrucciones
anteriormente citadas. Si esta clase de Obstrucciones
no se penalizan, los jugadores se benefician injustamente de ello y sus oponentes se
sienten engañados.
*FALTA PROVOCADA (Regla
13.1.5) Durante un partido el juego es, a menudo,
interrumpido demasiadas veces. Algunas de estas interrupciones son resultado de faltas
provocadas, de manera que el oponente se ve forzado a cometer una infracción. Ejemplos: - forzar a un oponente a cometer
Obstrucción, generalmente chocando ostensiblemente contra él, o levantando el stick por
encima de su cabeza. Estas acciones deben penalizarse. - jugar la bola clara e
intencionadamente contra el pie, pierna o cuerpo de un
oponente. En estos casos el Árbitro debe decidir entre
dejar que el juego continúe o sancionar al jugador que ha tirado la bola contra su
adversario. Los Árbitros han de
prestar atención y señalar las Faltas provocadas tales como
las descritas anteriormente, no cayendo en la tentación
de pitar Obstrucción para el primer caso y Pies para el
segundo. Si se aplican estas Interpretaciones estrictamente,
disuadirán a los jugadores de intentar cometer
dichas faltas.
*PÉRDIDA DE TIEMPO (Regla
13.1.6) Una vez en posición correcta con la bola y
los otros jugadores en sus posiciones reglamentarias, un
jugador comete Pérdida de tiempo si un excesivo lapso de
tiempo transcurre antes de poner la bola en
juego.
Esto también es aplicable después de
sonar el silbato para el lanzamiento de un Penalty-stroke. Los Árbitros han de ser estrictos con los
jugadores que pierden tiempo en la preparación o el lanzamiento del P.stroke. Deben avisar,
amonestar o suspender a dichos jugadores.
*BOLA JUGADA INTENCIONADAMENTE MÁS ALLÁ DE LA
LÍNEA DE FONDO (Regla 14.2 d) Se concederá un Penalty-corner si
la defensa, intencionadamente, juega la bola más allá de su
propia Línea de fondo. Según la Regla
13.2-c, los porteros pueden desviar intencionadamente la
bola con su stick o con cualquier parte de su cuerpo,
únicamente por encima del larguero o alrededor de los
postes. Los defensores deben
demostrar con su acción que no es su intención jugar la bola
más allá de la Línea de fondo. Si un defensor juega
la bola de tal manera que ésta solo puede acabar saliendo por la Línea de fondo, ha de
concederse un Penalty-corner. Una consecuente interpretación a lo largo
del partido y en ambas partes de campo es de particular importancia en el momento de
juzgar cada falta.
*TIRO LIBRE (Regla 15.1) El Reglamento exige que un Tiro
libre sea sacado desde un punto junto al lugar donde se cometió la falta, y que la bola esté
parada antes de ser golpeada o empujada. En lo que se refiere al lugar
exacto: si un equipo gana ventaja deberá sancionarse. En
cuanto a la bola parada: hay que ser un poco
indulgente si ha habido intención legítima de pararla. Hay que mover la bola al menos 1
metro. Si no es así y un jugador del mismo equipo la juega
o se priva a un oponente de jugarla, debe
señalarse falta contra el equipo que haya sacado el Tiro libre.
Aunque los jugadores del
equipo contrario deben estar al menos a 5 mts. de la bola en
el momento de lanzar el Tiro-libre, se les ha
de conceder el tiempo suficiente para colocarse correctamente antes de penalizarlos.- Sin
embargo un Tiro-libre no debe demorarse hasta que los jugadores estén en posición, ya
que tal acción va en detrimento de la fluidez del partido. De todos modos, los jugadores del
equipo contrario que retarden el lanzamiento (p.ej. situándose a menos de 5 metros,
desplazando la bola, o reteniéndola en la mano antes de devolverla) deben ser penalizados
convenientemente. Cometer repetidas infracciones ha de castigarse severamente. Un
Tiro-libre no se penalizará si la bola se eleva del suelo
ligeramente, siempre que la intención de jugarla
a ras de suelo sea clara y el Tiro-libre no sea peligroso por
sí mismo o verdaderamente
produzca juego peligroso.
*PENALTY CORNER (Regla
15.2) En
un Penalty-corner no se puede tirar a portería hasta que la
bola haya sido parada o llegue a pararse por sí sola,
(a menos que haya recorrido 5 mts. fuera del Área). La bola se
considera parada incluso si da vueltas sobre sí
misma en el lugar de la parada, cosa que ocurre a menudo en superficies duras. - No se
requiere que la bola sea necesariamente parada con el stick, puede llegar a pararse en el suelo,
por sí sola. Si el primer tiro a
puerta desde el Área es un golpeo, la bola debe cruzar la
Línea de portería a una altura no superior a la de las
tablas. Si este golpeo es o va a ser demasiado alto al cruzar
la Línea, debe penalizarse, incluso si
posteriormente es desviado hacia abajo por el stick o cuerpo de otro jugador. La bola puede
elevarse a una altura superior a la de las tablas durante
su vuelo antes de cruzar la Línea de gol,
siempre que no cause peligro, y que en el momento de
cruzar la Línea de portería haya reducido su altura como
mínimo a la de las tablas. Para el propósito de esta Regla, el primer
golpeo a puerta es independiente del número de veces que la bola se haya pasado o
desviado antes o después del paro de la bola.
Incluso si la bola toca el
stick o el cuerpo de un defensor antes de un primer tiro a
puerta, este tiro, si es un golpeo, deberá seguir
cruzando la Línea de gol a menos de 46 cm del suelo. Una vez se ha lanzado la bola, la Regla del
Penalty-córner se considera terminada cuando:
-
la bola cruza la Línea de gol o la Línea de fondo, - se señala una nueva falta a
cualquiera de los equipos.
Se
considera que la bola está normalmente en juego y por tanto
sólo sujeta a la Regla del Juego peligroso una
vez haya llegado a 5 mts. o más, más allá del borde del
Área. En estas
circunstancias ya no es necesario que la bola sea parada antes
de un tiro a portería, ni que cruce la Línea de
gol a una altura de menos de 46 cm. Ha de considerarse la posibilidad
de que un tiro sea peligroso si hay jugadores dentro del Área delante de la portería. Debe tenerse en cuenta que el
Penalty-corner puede sacarse de nuevo si los defensores entran
en el Área demasiado pronto, pero si esto
lo hacen los atacantes deliberadamente, o se benefician con ello, se ha de conceder un
Tiro-libre para el equipo defensor. Para poner de nuevo la bola en
juego, algunos jugadores tocan la bola con un golpe distinto
al tradicional Golpeo, o Golpe empujado;
realizan un movimiento con el stick que arrastra la bola de manera continuada, desde detrás
del pie situado más adelantado hasta sobrepasar dicho pie. Esto es aceptable
siempre que la bola sea jugada sólo una vez.
*FALTAS INTENCIONADAS Y MALA CONDUCTA
(Regla 15.4) Los jugadores infringen a veces las Reglas
para obtener ventaja para su equipo. Esto incluye el
desplazar la bola lejos después de señalarse un Tiro-libre,
recogerla y llevársela antes de devolverla al equipo
contrario, jugarla con la mano o por encima del hombro con el
stick, chocar "aparentemente
por accidente" con un contrario, o caer delante de él. Todas las faltas intencionadas
deben sancionarse con un castigo apropiado y, si es necesario,
también con una amonestación o suspensión.
Una acción estricta al principio de un encuentro generalmente tiene como resultado
la no-repetición de la falta.
Si los jugadores protestan por
una falta concedida a su favor, los Árbitros deben estar preparados para invertir dicha falta en su
contra. Esta interpretación de la Regla de Mala conducta es la más efectiva y en tal caso,
el Árbitro ha de usar el silbato otra vez y señalar la nueva sanción indicando al jugador
causante de tal decisión. Si
los jugadores protestan por una falta en su contra, existe la
posibilidad o de avanzar el tiro hasta 10 metros, o
bien aumentar el grado de la sanción; por ej.: por un
Tiro-libre de los atacantes dentro del área 23
conceder un Penalty-córner si la protesta viene del equipo
defensor. Sin embargo, en este caso un
Penalty-córner no puede aumentarse a Penalty-stroke.
*SUSPENSIÓN DE JUGADORES (Regla
15.4)
Los jugadores que infringen el Reglamento
deben ser advertidos, amonestados, suspendidos, o
expulsados si las circunstancias lo justifican. Este poder
puede utilizarse en adición a otros castigos ya
existentes. Es importante que tal
poder sea usado con seriedad y con una intención clara. Los
Árbitros han de entender que si se saca tarjeta por
una infracción al principio del partido, se establece un
precedente para el resto de partido. Es importante pensarlo
detenidamente antes de usar una tarjeta. El principal propósito de las
tarjetas es comunicar las decisiones al otro árbitro, a los
jugadores, equipos técnicos y
espectadores. El uso de tarjetas se rige por unas normas
generales. Bajo ciertas, relativamente
poco frecuentes, circunstancias un jugador puede recibir dos tarjetas verdes e incluso dos
amarillas por diferentes infracciones durante un mismo partido. - Si una
falta por la que se ha mostrado tarjeta se repite, no puede
mostrarse la misma tarjeta de nuevo. Al mostrar una
segunda tarjeta amarilla, es lógico que el segundo período de
suspensión sea significativamente más
largo que el primero. Una vez que un jugador ha recibido tarjeta amarilla ya no se le
puede mostrar tarjeta verde. Cualquier infracción que implique
violencia no puede ir seguida de otra tarjeta de igual
color. Por ej.: una tarjeta
amarilla por violencia debe ir seguida de una roja por otra
infracción con violencia.
Las advertencias verbales han
de hacerse muy cerca de los jugadores afectados, sin interrumpir el partido ni parar el
tiempo. | | |