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| REGLAMENTO DE HOCKEY HIERBA |
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15 PROCEDIMIENTOS PARA LOS
CASTIGOS
15.1
Tiro-libre a. a más de 5 mts del Área: junto
al lugar (close to) donde ha ocurrido la infracción,"junto a" o
"cerca de" ("close to") permite sacar el Tiro-libre a la
distancia de juego dedonde se ha cometido la falta. Con
ello se pretende que no se gane ventaja indebida algunapero se mantenga el ritmo del juego.
b. fuera del Área: a favor de los
defensores a menos de 14,63 mts de la Línea defondo : hasta 14,63 mts de la Línea de
fondo, en línea con el lugar de la falta yparalelamente a la Línea de banda, c. dentro del Área: a favor del
equipo defensor: en cualquier lugar dentro del Áreao
fuera de ella: a 14,63 mts. de la Línea de fondo, en línea con
el punto donde lainfracción ocurrió y
paralelamente a la Línea de banda.
d. dentro de una distancia de hasta 5 mts fuera del Área: a
favor de los atacantes: (se saca junto al lugar en donde
ocurrió la infracción); además de los jugadoresdel equipo contrario, todos los
jugadores, excepto el jugador que lanza,permanecerán a no menos de 5 mts. de la bola e. la bola debe estar parada f. el lanzador
empujará o golpeará la bola y ningún otro jugador del mismoequipo podrá jugarla antes de que ésta se haya desplazado al
menos 1 metro. g. no debe levantarse
intencionadamente la bola, o de tal manera que sea peligrosao lleve con probabilidad a juego
peligroso h. después de jugar
la bola, el lanzador no podrá jugarla de nuevo o aproximarse adistancia de juego hasta que no haya
sido jugada por otro jugador. i. ningún jugador del equipo contrario
puede estar a menos de 5 mts. de la bola. - Si un
jugador permanece a menos de 5 mts. de la bola para sacar
ventaja, el Tiro-libre nodeberá retardarse.
15.2
Penalty-corner:
15.2.1
a. la bola deberá colocarse en la Línea de fondo sobre una
señal a 10 metrosdel poste de
portería, o en la Línea de fondo entre esta marca y la Línea
deáreaen el lado que el equipo atacante prefiera.
Para los campos que aún tengan la
señalización a 9.10 mts, la bola se colocará sobreesta marca. b. un atacante empujará o golpeará la bola sin elevarla
intencionadamente c. el jugador que realiza el golpeo o el golpe
empujado debe tener al menos un pie fuera del terreno de
juego, d. ningún defensor debe encontrarse a menos de 5 mts de la
bola. Y ningún atacante a menos de 5 metros, En los
campos con las señales a 4,55 mts, ningún defensor debe estar
a menos de 4,55mtsde la bola. e. los jugadores atacantes
restantes permanecerán en el campo sin que sus pies,manos y sticks toquen el suelo dentro del Área, f. no más de 5
defensores, incluyendo el portero, pueden estar detrás de la
Línea defondo con sus sticks, pies y manos sin
tocar el suelo dentro del Área, g. los defensores restantes
permanecerán más allá de la Línea central, h. hasta que la bola no haya sido jugada
ningún atacante (excepto el que realizael golpeo o empuje) puede entrar en el
Área, ni tampoco ningún defensor cruzar laLínea de centro ni la Línea de
fondo, i. el jugador que realiza el
empuje o el golpeo no puede volver a jugar la bola nidebe permanecer o acercarse a ella a una
distancia que pueda jugarla, hasta que labola haya sido
jugada por otro jugador, j. no se puede
lanzar un Tiro a puerta hasta que la bola sea parada o se pare
por símisma en el suelo fuera del Área. La bola
puede ser pasada o desviada por losatacantes, pero si
está a menos de 5 mts del Área, ha de ser parada o pararse en
elsuelo fuera del Área antes de poder
tirar a portería.
k. si el primer tiro a puerta es un
golpeo, la bola debe cruzar la Línea de gol o ir endirección de cruzar la Línea de gol antes
de cualquier desviación, a una altura nomayor de 46 cms. (altura de las tablas)
para que el gol sea válido, a menos que labola toque el stick o el cuerpo de un
defensor durante su trayectoria hacia laportería, l. para flicks, scoops, desvíos y segundo
o subsiguientes golpeos a puerta, la bolapuede elevarse a cualquier altura, siempre y cuando no
exista peligro, m. el atacante que pone la bola en
juego no puede marcar gol directamente, nisiquiera en el caso en que un defensor
juegue la bola hacia dentro de la portería, n. si la bola recorre una
distancia superior a los 5 mts. del borde del Área ya no seránaplicables las reglas del Penalty-corner.
15.2.2 Un Penalty-corner puede
señalarse de nuevo cuando: a.algún defensor o
defensores están con los pies, manos y/o sticks tocando el
suelodentro del Área, b. los defensores están a menos de 5 mts. de la bola antes
de que sea jugada En campos con señales a 4,55
mts, el P.córner puede concederse de nuevo si losdefensores están a menos de 4,55 mts
de la bola antes de ser jugada. c. algún defensor o defensores
cruce la Línea de fondo o de centro antes de jugarse labola. Los atacantes
que deliberadamente o beneficiándose de ello entren en el Área antesde que la bola sea puesta en juego
serán penalizados con un Tiro-libre.
15.2.3 Al final del partido o de su
primera mitad, el tiempo debe prolongarse si esnecesario para termina el lanzamiento de
un Penalty-corner. En tal caso el Penalty-corner se considera terminado
cuando: a. se ha marcado gol, b. un atacante
comete falta, c. un defensor comete falta; a
menos que se conceda otro Penalty-corner o P.stroke yse haya de prolongar de nuevo el tiempo
para su ejecución, d. la bola va a una distancia de más de 5 mts fuera
del Área, e. la bola es jugada fuera del Área por
la Línea de fondo por un atacante, o nointencionadamente por un defensor f. después de un saque inicial
desde la Línea de fondo, del que resulta que la bola salefuera del Área y seguidamente es jugada
hacia dentro del Área, la bola sale de nuevodel Área por la
Línea de Area (esto es, por segunda vez).
15.3
Penalty-stroke:
15.3.1
Lanzamiento: a.se parará el tiempo en el momento en que
el Penalty-stroke es señalado, y sevuelve a poner en
marcha cuando el silbato del árbitro suena para reemprender eljuego una vez se ha
completado el P.stroke, b. el jugador que
lanza el Penalty-stroke ha de permanecer junto a y detrás de
la bolaantes de empezar el lanzamiento, c. todos los jugadores (a
excepción del portero defensor y el lanzador) permaneceránmás allá de la Línea 22,90 más cercana,
en el terreno de juego, y sin influenciaren la situación, d. el portero defensor ha de
continuar llevando el casco protector y no ha de quitarseninguna protección innecesariamente con
el fin de ganar tiempo,
e. el
portero defensor ha de permanecer de pie con los dos pies en
la Línea deportería y sin separase de dicha línea ni
mover ninguno de sus pies hasta que la bolasea lanzada, f. el jugador no lanzará el
P.stroke hasta que el Árbitro en control, una vez seguro deque portero y lanzador están a punto,
dé la señal con su silbato. g. la bola puede ser empujada, lanzada
con un golpe seco de muñeca (flick), o encuchara (scoop)
desde el Punto de penalty h. se puede elevar la bola a cualquier
altura, i. el jugador puede tocar la bola sólo
una vez y a continuación no podrá aproximarseni a la bola ni al
portero, j. durante el lanzamiento, el
jugador puede dar un paso adelante pero el pie traserono puede sobrepasar al delantero hasta
que haya jugado la bola, k. el jugador no puede hacer una finta
al jugar la bola,
15.3.2
Finalización: a. un gol es marcado o concedido, b. la bola se para
dentro del Área o se introduce en las protecciones de pierna
delportero, el guardameta coge la bola, ésta
sale fuera del Área, o el lanzadorinfringe las Reglas
y no se obtiene o concede gol.
15.3.3 Reemprender el juego
después de un Penalty-stroke: a. si se marca o
concede gol: con un Pase de centro, b. si no se marca ni
concede gol: un golpeo o empuje de la bola por un defensor, a14,63 mts. en frente del centro de la Línea de portería.
15.3.4
Castigos: a. Tiro-libre: por una falta del
lanzador desde 14,63 mts. en frente del centro de laLínea de portería. b. Gol concedido:
por una infracción del portero con el fin de evitar un gol. c. Penalty-stroke: puede se
concedido de nuevo por una infracción de otro jugadorde cualquiera de los equipos.
15.4 Castigos
personales:
a. por juego duro o peligroso,
mala conducta (inclusive el fallo de un capitán en elejercicio de sus responsabilidades,
definidas en las Regla), o cualquier faltaintencionada, el
árbitro además de conceder el castigo apropiado puede: - advertir al jugador infractor, - amonestarlo : tarjeta verde, -
suspender al infractor temporalmente por un mínimo de 5
minutos: tarjetaamarilla -suspenderlo permanentemente (expulsión) : tarjeta roja
b. los jugadores
suspendidos temporalmente, deben permanecer en silencio,
en un lugar designado de antemano hasta
que el árbitro que los ha suspendido lespermita reincorporarse al juego, c. los jugadores suspendidos
temporalmente pueden reunirse con su equipodurante el descanso y después volver al lugar
designado para finalizar se suspensión. d. por mala conducta de los
suplentes, el Árbitro puede avisar, amonestarsuspender temporal o permanentemente al
jugador infractor. Durante la suspensióntemporal de un jugador en el banquillo,
el equipo infractor ha de jugar con unjugador menos. Si se trata de una
expulsión permanente, el equipo infractor ha dejugar con un jugador menos lo que resta de partido.
e. los jugadores permanentemente
suspendidos no pueden permanecer en elcamponi en sus alrededores.
16
ACCIDENTES/LESIONES a. Si se marca un gol antes de
parar el juego, este gol es válido en caso de que sehubiese marcado igualmente de no haber ocurrido el
accidente, b. si un jugador se lesiona, el Árbitro puede parar el
encuentro, c. un jugador herido o sangrando debe
abandonar el terreno de juego tan prontocomo sea recomendable hacerlo, y recibir
tratamiento fuera del campo a menosque sea imposible
por razones médicas, d. los jugadores heridos no pueden volver
al terreno de juego hasta que sus heridashayan sido convenientemente tratadas y
vendadas, y ningún jugadorpermanecerá en el
campo, entrará o regresará a él llevando ropas manchadasde sangre, e. si un árbitro tiene un accidente se
parará el juego; si resulta lesionado e incapazde continuar será reemplazado. f. el juego se reanudará con un
Bully, con el apropiado castigo, o con un Pase decentro si se ha marcado gol.
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